• OMX Baltic0,22%319,39
  • OMX Riga0,1%972,31
  • OMX Tallinn−0,06%2 228,28
  • OMX Vilnius0,43%1 512,81
  • S&P 500−1,09%7 659,44
  • DOW 30−0,34%52 002,41
  • Nasdaq −2,14%26 140,03
  • FTSE 1000,38%10 881,9
  • Nikkei 2251,39%65 324,29
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,89
  • GBP/EUR0,00%1,19
  • EUR/RUB0,00%92,89
  • OMX Baltic0,22%319,39
  • OMX Riga0,1%972,31
  • OMX Tallinn−0,06%2 228,28
  • OMX Vilnius0,43%1 512,81
  • S&P 500−1,09%7 659,44
  • DOW 30−0,34%52 002,41
  • Nasdaq −2,14%26 140,03
  • FTSE 1000,38%10 881,9
  • Nikkei 2251,39%65 324,29
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,89
  • GBP/EUR0,00%1,19
  • EUR/RUB0,00%92,89
Edukas mobiilmängude tootja Vladimir Funtikov on veendunud: mobiilimängude müügituru aitab lapsekingadest välja see, kui hakata ise spetsialiste koolitama.
"Esialgu on see veel suures osas plaan. Me peame tõepoolest läbirääkimisi ühe Eesti kõrgema õppeasutusega, ja loodetavasti jõuame ka kokkuleppele. Sel juhul hakkavad meie spetsialistid seal õpetama, ning meie saame lõpetanute hulgast valida uusi töötajaid," tutvustab plaane 26aastane Vladimir Funtikov, üks mobiiltelefonidele mänge tootva firma Creative Mobile'i kolmest asutajast. Ta ise on õppinud Tallinna Tehnikaülikoolis äriinfotehnoloogiat.
Tõuke selliseks ideeks andis tööjõupuudus. Praegu töötab Creative Mobile'is umbes 60 inimest; firma loodud mänge mängib päevas 1,5-1,7 miljonit inimest. Paljusid vajalikke spetsialiste tuleb otsida Ida-Euroopast, Venemaalt, Ukrainast. Näiteks Hollandis on lausa mitu kooli, milles õpetatakse teiste hulgas ka mobiilimängude tööstuse spetsialiste. Kuid Eestis, mis naudib e-riigi kuulsust, selle valdkonna inimesi lihtsalt ei koolitata.
Puudus on näiteks mängudisaineritest, see tähendab mänguprotsessi kavandajatest. Või mängumeetrumite analüütikutest, rääkis Funtikov.

Hetkel kuum

Podcastid

Tagasi Äripäeva esilehele