• OMX Baltic0,08%318,14
  • OMX Riga−1,09%954,61
  • OMX Tallinn−0,01%2 205,83
  • OMX Vilnius0,19%1 500,85
  • S&P 5000,17%7 650,5
  • DOW 30−0,18%51 682,64
  • Nasdaq 0,39%26 522,55
  • FTSE 100−1,45%10 659,13
  • Nikkei 2251,38%65 018,95
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,87
  • GBP/EUR0,00%1,17
  • EUR/RUB0,00%96,6
  • OMX Baltic0,08%318,14
  • OMX Riga−1,09%954,61
  • OMX Tallinn−0,01%2 205,83
  • OMX Vilnius0,19%1 500,85
  • S&P 5000,17%7 650,5
  • DOW 30−0,18%51 682,64
  • Nasdaq 0,39%26 522,55
  • FTSE 100−1,45%10 659,13
  • Nikkei 2251,38%65 018,95
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,87
  • GBP/EUR0,00%1,17
  • EUR/RUB0,00%96,6
Tuleviku arvutimängud on kergesti õpitavad võrgumängud, mida on kerge sobitada igapäevaellu. Turg suureneb plahvatusliku kiirusega ning uustulnukatena on mängurite hulka lisandunud täiskasvanud naised.
Arvutimängutootjad on pööranud pilgu turule, leidmaks kergemini õpitavaid mänge, mis omakorda peaks juurde tooma rohkem mängijaid. Uut mängutüüpi nimetatakse argimängudeks ning see turunišš on atraktiivne nii mängijatele, investoritele kui mänguarendajatele, kirjutas ScienceDaily.
Taani Kopenhaageni IT-ülikoli teadlane Jesper Juul on uurinud arvutimängude ning teiste mängude omavahelisi seoseid.
"Uued mängud on kergesti õpitavad ning mängu keskmes on lõbu, enam pole eesmärk muuta mäng võimalikult keerukaks või teha mänge, mis oleks tõelised ajaröövlid," ütles Juul. "Enam ei ole mängud ajaviide, vaid pigem võimalus end proovile panna ning midagi uut õppida."

Hetkel kuum

Podcastid

Tagasi Äripäeva esilehele