• OMX Baltic0,08%318,14
  • OMX Riga−1,09%954,61
  • OMX Tallinn−0,01%2 205,83
  • OMX Vilnius0,19%1 500,85
  • S&P 5000,17%7 650,5
  • DOW 30−0,18%51 682,64
  • Nasdaq 0,39%26 522,55
  • FTSE 100−1,45%10 659,13
  • Nikkei 2251,38%65 018,95
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,87
  • GBP/EUR0,00%1,17
  • EUR/RUB0,00%96,95
  • OMX Baltic0,08%318,14
  • OMX Riga−1,09%954,61
  • OMX Tallinn−0,01%2 205,83
  • OMX Vilnius0,19%1 500,85
  • S&P 5000,17%7 650,5
  • DOW 30−0,18%51 682,64
  • Nasdaq 0,39%26 522,55
  • FTSE 100−1,45%10 659,13
  • Nikkei 2251,38%65 018,95
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,87
  • GBP/EUR0,00%1,17
  • EUR/RUB0,00%96,95
Pikaajalises perspektiivis on 21. sajandi kirjaoskus programmeerimine, mis võib mängutööstuse kaudu tuua Eestile uue eduloo, kirjutab Creative Mobile'i asutaja ja juht Vladimir Funtikov.
Creative Mobile'i asutaja ja juht Vladimir Funtikov
  • Creative Mobile'i asutaja ja juht Vladimir Funtikov
  • Foto: Marko Mumm / Meediafoto
100 aastat tagasi sai 3/4 maailmast läbi ilma selle oskuseta. 21. sajandi meister on AI ehk tehisintellekt. Kes soovib seda kontrollida, peab vähemalt selle keelest ja nn mõtlemisviisist aru saama. Kui oled nõus jälgima oma meistri käsklusi, siis midagi lugema ei pea.
Videomängude turu suurus on ligikaudu 92 miljardit dollarit. See on kaks korda suurem kui kinol (umbes 38 miljardit dollarit). Ilmselt kasv jätkub järgmise viie aasta jooksul. See ei ole mingi mull, sest inimene tahab alati interaktiivset meele­lahutust ja maksab selle eest hea meelega.
Mängud on meelelahutus, mitte IT. Nii ametlikult kui ka sisuliselt. Muidugi iga arvutimäng sisaldab koodi ja selle kvaliteet on tähtis, samamoodi nagu kraanajuhi töö on tähtis kõrghoone ehitamisel. See on asendamatu, aga ükski inimene, kes hakkab kõrghoones elama/töötama, ei vali seda kraanajuhi silmapaistva töö pärast.

Hetkel kuum

Podcastid

Tagasi Äripäeva esilehele